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什么是前置Mod与模组工具? ​

在 RainWorld 中, 模组开发依赖于引擎与外部工具的协同工作, 通过 前置Mod 和 模组工具 共同构建了高效、模块化的开发体系:


前置Mod ​

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前置Mod是新增内容的基础依赖模块, 它提供核心功能或接口, 供其他模组调用, 避免重复开发.

前置Mod将通用功能如 (新生物行为 自定义物品) 抽象为独立模组, 其他模组可直接引用, 减少代码冗余.

例如某模组需要 "自定义蛞蝓猫" 可依赖前置Mod SlugBase 提供的SlugCat框架, 而非重复编写底层代码.

前置Mod接口统一规范, 确保不同模组在引擎中稳定运行, 避免因版本或API差异导致冲突. 开发者可专注核心功能, 复杂逻辑由前置Mod处理, 提升开发效率.


模组工具 ​

模组工具是辅助开发者快速 创建 调试 发布 模组的集成化工具.

可视化新建与修改游戏资源如 (地图布局 房间生物 房间链接).


🡪 前置Mod ​

🡪 模组工具 ​

🡪 模板资源 ​